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  • 2025年4月适合新手和上班族的轻松手游搬砖指南

    大家好,我是鸣人。当《梦幻西游》的藏宝阁与《剑灵2》的交易行在凌晨三点产生共振,当老玩家用《原始传奇》的挂机脚本收割经验丹,将暴击伤害换算成泡面桶上的价格标签——这一切都在昭示,游戏内的经济体系正成为新型经济晴雨表。这群穿梭于回合制策略与技能连招间的数据矿工,正用跨服交易密码应对游戏通胀与现实通缩的双重挑战。今天为大家推荐4款可玩可搬的火爆手游,排名不分前后。 剑灵2手游 作为NCsoft开发的东方幻想MMORPG,《剑灵2》手游延续了前作的精髓,以虚幻引擎打造出动态光影交织的武侠江湖。游戏独创的“灵纹系统”使角色养成更具策略性,配合自由组合的轻功战斗系统,构建出沉浸式的PVP/PVE体验。 搬砖核心在于掌握资源产出节奏:每日完成门派悬赏可获得稳定的银币和玄晶(游戏货币),参与限时世界BOSS争夺战能获取稀有装备;生活职业中的炼金术士可通过采集草药合成高价值药水;注意保留赛季重置时溢出的强化材料,届时市场价格将大幅波动。建议组建五人搬砖小队分工协作,优先攻克高阶副本获取可交易史诗装备,在官方拍卖行挂牌时把握最佳出售时机。需注意游戏经济系统的动态平衡,避免囤积过量消耗品导致贬值风险。 原始传奇 《原始传奇》手游复刻了端游时代的热血攻沙、自由交易等经典设定,采用次世代引擎打造出万人同屏的恢弘战场。游戏采用战法道铁三角职业体系,搭配全新技能特效系统,完美还原了当年传奇的PK体验。在保留经典地图与BOSS设定的基础上,新增了跨服战场、装备熔铸等玩法。 搬砖核心思路:新手可优先提升等级实力,组队挑战60级-100级的BOSS能高效产出强化材料。值得注意的是,游戏内设的自由交易市场允许玩家寄售装备,建议重点关注1转-5转装备、元素、勋章、宝石、结晶、传奇币、创造、手札材料等(关注物价波动)。建议搭配自动挂机功能节省时间,重点培养道士职业提升打宝效率。 梦幻西游手游 《梦幻西游手游》作为网易经典回合制MMORPG的移动端延续,凭借IP情怀与创新玩法吸引了大量玩家。游戏以仙侠世界观为核心,融合门派养成、剧情副本、跨服竞技等多元体系,玩家可通过打造装备、培育宠物、参与限时活动积累资源。其经济系统开放性强,自由交易市场允许玩家交易稀有道具、高等级兽决和高等级装备,为“搬砖”提供了空间。 搬砖核心思路围绕高效资源产出展开:1. 日常任务优先:完成师门、抓鬼、副本等基础任务获取活跃度奖励与金币;2. 押镖与跑环:每日三次金色镖车收益稳定,周常跑环可概率获得制造书;3. 倒卖差价:关注服务器物价波动,囤积节日道具或低估值材料转手;4. 团队协作攻坚:组队挑战高难度副本(如神器、星官)掉落稀有装备,分解或出售获取收益。建议搭配多开小号形成流水线操作,重点把控时间成本与产出平衡,在遵守游戏规则前提下实现可持续收益。 赤龙合击 《赤龙合击》延续经典战法道职业体系(战士、法师、道士),并创新加入“赤龙合击”技能组合玩法,通过不同职业搭配释放强力连招,提升战斗策略性。游戏主打高自由度沙城争霸、全地图BOSS争夺,同时开放自由交易系统,寄售行自由定价交易金币、材料及稀有道具。 搬砖核心思路:1. 挂机刷怪:选择人少地图挂机刷小怪,低成本获取基础装备和金币,适合大部分玩家。2. 倒卖差价:观察寄售行物价波动(如新区开服前3天装备价格高),低价囤积材料高价时出售。3. 号多搬砖:注册小号(3-5个)分工协作,1号倒差价、2号刷副本、3号卖材料,提升整体效率。交易时确认买家信誉,避免被黑吃黑或诈骗。 以上就是本篇文章的游戏搬砖内容分享,欢迎各位玩家在评论区交流讨论,分享自己的搬砖心得和经验。希望这些建议能帮助大家在游戏中实现收益最大化,下期再见!

    2025-05-20
  • 2024年最佳单车游戏推荐

    2024年单车游戏排行榜揭晓!探索最新热门的骑行竞技世界,无论是公路狂飙还是山地挑战,哪款游戏能让你体验最真实的自行车冒险?紧跟潮流,一睹年度最佳单车模拟器和策略游戏的前十大精选。准备好了吗?踏上虚拟骑行之旅,领略极致乐趣吧! 路怒症 由 Team6 Game Studio 开发,是一款公路格斗游戏。灵感源于1998年的暴力摩托,但采用了开放型世界游戏模式。玩家可以体验公路上的格斗,在不同的开放世界环境中展开多种游戏行为,这使其与暴力摩托相比更具多样性和挑战性。 摩托GP 15 功能丰富,包括可自定义车辆、骑手和团队。玩家可以使用新的虚拟货币 GP 点购买超过100项物品。此外,新推出的击败时间模式让玩家操控特殊赛车在特殊赛道上不断刷新纪录,增加了游戏的趣味性和挑战性。 极速骑行3 是 Milestone 制作发行的竞速游戏。游戏内有230种摩托车和30条赛道,为玩家带来了肾上腺素飙升的刺激感,全面体验竞速的乐趣。 Quantum Project 是一款2D平台动作游戏,故事背景设定在近后世界末日的未来。游戏围绕战斗与生存展开,玩家在游戏进程中能逐渐领悟生命的价值,体验独特的游戏情节和挑战。 摩托GP 14 由 Milestone 开发,是一款摩托车竞速新作。作为国际摩托赛车界顶级赛事的游戏,其地位如同F1在方程式赛车中的地位。游戏真实还原了摩托赛事的刺激感,让玩家仿佛身临其境。 2017 MotoGP 让玩家体验飙速快感,逼真的赛道和精准的物理模拟使其成为竞速游戏爱好者不可错过的佳作。 小轮车冒险+ 由 Yeah Us! 制作,是一款小轮车特技动作类趣味休闲游戏。游戏画面简洁,完美模拟物理特效,36个关卡,每个关卡场景不同且难度逐渐增加,共有100多个挑战,适合想要释放压抑心情的玩家。 粉碎!山地自行车速降 由 ASBO Interactive 制作发行,是一款自行车赛车游戏。游戏采用第一人称视角,为玩家带来更紧张刺激的体验。游戏关卡丰富,超过30个关卡基于现实世界地点、赛事以及著名影片进行设置,增加了游戏的真实感和挑战性。 越野摩托 由 Milestone 工作室开发,是与摩托车越野赛赛事合作的官方游戏。游戏包含2013年赛事的车手、车队、摩托车和规则,有重新设计的生涯模式,玩家目标为夺取世界冠军头衔。游戏中的泥土飞溅和肾上腺素飙升的体验让玩家仿佛置身真实的越野赛场。 BMX The Game 是 Barspin Studios 制作发行的自行车特技模拟游戏。多名车手和爱好者参与制作使其具有高度模拟性和真实性。玩家可以在巴塞罗那街头体验自行车特技运动,同时欣赏周边环境。游戏会根据动作的复杂程度给予不同的分数,增加了游戏的挑战性和趣味性。 以上是关于2024年最佳单车游戏排行榜前十推荐的详细阐述,每一款作品均独具特色和游戏体验。我们深信,您定能在其中找到钟爱之选。如需更深入地探索某一款游戏或寻求额外信息,只需点击下载以亲身试玩。

    2025-05-20
  • 2024年全球手游内购收入突破820亿美元:行业趋势与展望

    游戏行业动态频出,中国厂商全球影响力持续增强 上周,游戏行业动态不断,国内厂商在全球市场持续发力,头部企业组织架构调整频繁,合规监管与法律纠纷成为焦点,海外市场也呈现出复杂多变的走势。 行业动向方面,《2025年移动游戏市场报告》显示,2024年全球移动游戏内购收入达到820亿美元,创下近三年的新高。在内购收入前十名中,有五款国产游戏上榜,其中腾讯、网易、米哈游分别跻身全球发行商收入榜的前三、第五与第九位,进一步彰显了中国游戏企业的全球影响力。 国内游戏公司方面,网易雷火事业群高层人事变动引发关注,负责人胡志鹏升任集团执行副总裁,展现出网易对雷火的重视。此外,吉比特主动停掉了两款已获版号的游戏;大宇将《仙剑奇侠传》品牌正式转移至中手游;中国儒意凭借“景秀JINGXIU”品牌游戏业务实现346.6%的年增长,远超行业增速。 合规监管方面,上海市网络游戏行业协会联合众多游戏企业发布倡议,呼吁理性应对“皮套论”网络谣言,维护行业健康生态。同时,B站旗下的《三国:谋定天下》因广告被诉不正当竞争,一审判赔100万元,引发了对游戏行业广告宣传边界的关注。 2024年全球移动游戏内购收入达820亿美元 近日,Sensor Tower发布的《2025年移动游戏市场报告》显示,2024年全球移动游戏内购收入达到820亿美元,创近三年新高。内购收入前十名中有五款为国产游戏,分别为《王者荣耀》《Last War: Survival》《Whiteout Survival》《DNFM》《和平精英》,其中《Last War: Survival》实现了内购收入最高同比增长。腾讯、网易、米哈游跻身全球收入前十发行商,分别位列第一、第五和第九位。 网易雷火负责人胡志鹏升任集团执行副总裁 近日,原网易集团高级副总裁、网易雷火事业群负责人胡志鹏升任集团执行副总裁;原网易雷火事业群CTO程龙晋升为集团高级副总裁。近年来,雷火持续推出多款爆款游戏,涵盖PC、主机、手机三端,如《永劫无间》、《界外狂潮》、《漫威争锋》、《逆水寒手游》等。 吉比特停掉两款已取得版号的游戏 近日,吉比特公布了2024年年度业绩说明会纪要。项目调整方面,吉比特两款已取得版号的游戏《永恒余烬(代号 M11)》和《最强城堡》已于近期停掉,目前公司在研项目减少,除了《杖剑传说》没有其他自研产品准备。此外,吉比特董事长、总经理卢竑岩还透露了公司AI工具使用情况,表示公司目前AI方面的应用主要在工具使用上,如美术工具、资料整理和检索等,在生产力方面有提升作用。 大宇与中手游完成《仙剑奇侠传》品牌资产交接 近日,大宇资讯发布公告,将《仙剑奇侠传》品牌运营权正式转移至中手游娱乐集团,并从3月31日起,全面终止对该系列游戏的客服支持、游戏更新及系统维护等服务。经官方证实,仅对中国台湾地区发售的《仙剑奇侠传》繁体中文实体版中的CDKEY产生影响,并不会影响大陆地区发售的所有实体版游戏,且玩家在Steam购买的简/繁中游戏也不会受到影响。 中国儒意游戏业务同比增长346.6% 近日,中国儒意公布2024年财报,2024年公司毛利19.1亿元,同比增长64.5%;经调整净利润12.51亿元,同比上升120%。2024年公司录得收入36.71亿元,同比增长1.2%。值得注意的是,公司旗下游戏业务品牌“景秀JINGXIU”2024年业绩呈现爆发式增长,实现收入19.92亿元,同比增长346.6%,显著高于行业增速。 世纪华通启动“数龙杯”全球AI游戏及应用创新大赛 4月2日,由A股游戏行业龙头世纪华通发起,中国音数协游戏工委、浦东新区区委宣传部(文体旅游局)、上海市网络游戏行业协会指导的“数龙杯”全球AI游戏及应用创新大赛正式启动。本届大赛聚焦AI技术在游戏开发与行业应用的双重突破,致力于通过人工智能技术深度赋能游戏研发全流程,拓展其在多元场景中的创新应用,加速前沿科技在互动娱乐及实体产业的规模化落地。 多方联合发布倡议应对“皮套论” 近日,上海市网络游戏行业协会牵头发布了《关于应对新型网络谣言“皮套论”的倡议》并举办主题研讨会,联合米哈游、哔哩哔哩、盛趣游戏、心动网络、鹰角网络等行业头部企业及专家学者,共同探讨“皮套论”对游戏行业的影响及应对之策。 《三国:谋定天下》被诉不正当竞争案一审判赔偿100万 4月2日,灵犀互娱旗下《三国志·战略版》运营方在百度贴吧置顶帖文称,公司诉《三国:谋定天下》运营商上海幻电信息科技有限公司(即B站)不正当竞争一案,日前已收到法院一审判决。法院审理认定,《三国:谋定天下》广告语构成不正当竞争行为,判决其与广告发布者刊登声明消除影响,并共同赔偿人民币100万元。随后,《三国:谋定天下》官方公众号发布回应称,一审法院仅认定涉案广告构成混淆,且该判决为一审判决,尚未产生法律效力,已正式提起上诉,并将通过司法途径坚决维护自身合法权益。 南财点评:当前同类型游戏在社交媒体进行带有“擦边”性质的营销,是否构成不正当竞争侵权行为,其认定边界又该如何界定?本案中,一审法院表示,在百度贴吧中投放竞品广告的行为并不必然构成不正当竞争。适度的广告投放可以增加用户选择的机会,但最终赢得用户的仍在于商品或服务的品质。此类宣传侵权行为,目前法院的判赔金额大都较低,甚至对游戏厂商而言,这种判罚有时会成为一种变相的鼓励。 韩文化部调查:超四成韩国游戏公司未盈利 韩国文化内容振兴院(KOCCA)发布的《2024年韩国游戏白皮书》显示,2023年未能盈利的韩国游戏公司占比扩大至46.4%。与此同时,所有韩国游戏公司的年营业利润从2022年的2100万韩元(约合人民币10.4万元)下滑至2023年的900万韩元(约合人民币4.5万元),缩水近60%。对于韩国游戏公司生存状态不断恶化的现状,白皮书中指出,问题主要归因于“游戏使用率”的进一步下降,甚至远超韩国政府的预期。 育碧利明顿工作室解散 近日,育碧旗下利明顿工作室官方账号宣布正式关闭。在声明中,官方称将与育碧Reflections工作室合并,玩家可通过后者了解最新动态。工作室表示:“我们由衷感谢所有才华横溢的团队成员。正是你们的创造力、热情和奉献精神,为我们的游戏开发、共同的记忆以及利明顿社区的建设留下了不可磨灭的印记。” 《决胜巅峰》2025国际巅峰杯官宣 3月30日,由沐瞳科技主办的2025决胜巅峰(MOBILE LEGENDS: BANG BANG)职业邀请赛第二赛季在上海收官,DFYG成为2025决胜巅峰职业邀请赛Stage2总冠军。在总决赛现场,沐瞳官方宣布将举办第三个世界赛——“2025决胜巅峰·国际巅峰杯”,今年5月将在广州举行。

    2025-05-20
  • 2023年3月全球手游收入排行榜揭晓

    ⭐ 3月份,全球玩家在App Store和Google Play上的手游消费支出达到约67.9亿美元,较上月增长5.6%。美国依然是最大的收入市场,贡献了约22亿美元(占全球收入的31.9%),中国大陆iOS市场(17.6%)和日本市场(14.3%)紧随其后。 1️⃣ 《王者荣耀》掉出前三 上月的手游收入榜中,《王者荣耀》跌落榜首,并罕见地掉出前三。其在App Store和Google Play商店的预估内购营收仅为约1.21亿美元,较2月份的2.03亿美元大幅下滑。推测可能是因为春节版本过后,玩家的消费意愿下降,同时游戏内新付费活动减少所致。 2️⃣ 多部游戏排名增长 在收入TOP20排行榜中,仅有《王者荣耀》、《Pokémon TCG Pocket》和《Roblox》三项排名下滑,其中沙盒游戏创作平台Roblox下滑幅度最大,上个月营收仅为3500万美元,与2月份相比暴跌。而其他手游对比2月排名均有所增长。 3️⃣ 国产手游占比45% 国内游戏厂商持续发力,在收入TOP20中,有9项为国产手游,占比接近50%。《无尽冬日》和《恋与深空》等游戏依靠版本活动获得了较大的收入增长。《无尽冬日》在3月刷新了游戏有史以来的最高月收入记录,而《恋与深空》在3月28日登顶了App Store游戏畅销榜。 4️⃣ 海外IP类手游势头良好 《赛马娘》出现复苏迹象,3月份在App Store和Google Play商店的内购收入达到近4300万美元,创下了自2024年3月以来的新高,成功挤进收入TOP20。宝可梦IP的《Pokémon TCG Pocket》和《Pokémon GO》皆位于收入榜前10,表现稳定。

    2025-05-20
  • 14天热血传奇手游探索,我竟获得了这些稀世珍宝!

    不知不觉中,首款《热血传奇》新百区正版手游《传奇新百区-盟重神兵》已经公测了三周有余。回想刚上线时,我和许多玩家一样,对《传奇新百区-盟重神兵》手游能否搬砖赚钱、装备道具是否易爆持怀疑态度。然而,经过两周的体验,总体来说,我还是赚了不少!下面简单介绍一下我的战利品。 首先是公测MVP福利——53度飞天茅台。这瓶酒单买就要2500元以上,而《传奇新百区-盟重神兵》手游的茅台礼盒内还附带明信片和裁决之杖摆件,收藏价值极高。 接着是装备和技能书。比较值钱的有攻1~3的死神手套,还有20%闪避,攻击0~1,道术1~3的虎齿项链,这些加起来卖了1200元。还有一把属性中规中矩的炼狱留着自用,其他很多装备、放大镜、低级技能书也以2、3元的价格卖出不少,需求量相当大,可谓积少成多。 粗略算了下,入坑两周左右,我赚了7000元左右。虽然和行会内打出裁决卖了8988元的那位玩家相比,我的收入不算多,但也非常满足。毕竟随便玩玩都能赚几千,已经远超许多其他传奇手游了,还有什么可挑剔的呢? 如今,普遍玩家等级都升到了35级以上,需求最大的当属35级技能书。战士的烈火剑法、法师的冰咆哮、道士的召唤神兽都是必学技能。然而,35级技能书特别难爆,我目前只打到过一本冰咆哮,可惜道士用不上,我只想换本狗书自己用,但狗书现在已炒到2000元,实在难以承受。 所幸官方也非常理解玩家的难处,眼见35级技能书需求急剧增加,为了避免玩家被迫购买天价技能书,《传奇新百区-盟重神兵》手游推出了特别活动。2月5日至2月27日每晚21点,将在沙巴克主城随机坐标放出大量怪物,帮助玩家更容易获得35级技能书。 或许有玩家会吐槽:怪物再多,也改变不了35级技能书难出的事实。官方对此自然心知肚明。为了真正带给玩家实打实的福利,活动期间击杀BOSS怪物,将100%掉落“烈火剑法”、“冰咆哮”、“召唤神兽”三种技能书之一! 是的,玩家不用拼RP,只要打BOSS就必定能爆。这无疑大大提升了各大职业习得最终技能的机会,即使没打出自己需要的技能书,用来卖掉赚钱也是极好的!经过昨晚的怪物攻城,笔者幸运地打出了两本狗书,一本自己用,另一本卖掉,非常爽快! 当然,《传奇新百区-盟重神兵》手游的福利还不止这些。玩家如今还可以参与各种春节主题活动,获得海量经验、红包、电竞椅兑换券、沃玛修炼券、经验加成卷轴等好物。春节活动临近尾声,但奖励力度依然相当丰富。 此外,元宵节将近,等级达到25级以上的玩家还可以在2月12日当天免费领取元宵,元宵内含10万经验和一个经验加成卷轴,千万不要错过。

    2025-05-20
  • 鹰瞰视角:四大传奇IP加持,梦幻西游互通版为网易带来哪些机遇?

    近日,网易正式推出了备受期待的《梦幻西游互通版》。这款游戏使玩家真正实现了随时随地畅玩游戏的梦想。然而,网易已有多款基于《梦幻西游》IP的手游问世,再推出一款互通版究竟有何特别之处呢? 什么是互通版? “互通版”这个词本身就暗示了其核心特性。简单来说,互通版能够提供《梦幻西游》端游的所有内容,并且两个平台(移动端和PC端)的数据是互通的,这是一款真正的《梦幻西游》移植版,与《梦幻西游手游》和《梦幻西游无双版》有着本质的区别。 在画面表现方面,互通版采用了原版画面,因此其视觉效果可能不如其他几款《梦幻西游》手游那么先进,但能更好地还原经典,充满怀旧情怀。在玩法上,《梦幻西游互通版》与端游几乎一致,只是在移动端进行了一些操作上的简化。 当然,上述这些都不是重点。《梦幻西游互通版》最大的亮点在于其数据互通功能。玩家可以使用《梦幻西游》电脑版的账号登录互通版,选择已有角色或创建新角色进行游戏。角色的游戏信息、金钱、道具等都可以被完整读取。此外,在互通版上获得的经验、金钱和道具都将同步到电脑版中。同时,端游和互通版的玩家可以实时对话、交易、组队和PK,不会出现延迟问题。这些都是之前的《梦幻西游口袋版》不具备的功能。 除了游戏内容方面的差异外,互通版与其他版本的主要区别在于,它采用了时间收费政策,玩家需要购买互通幻境的钥匙才能在手机上进行双端数据互通,而不是直接扣除账号上的游戏时间。值得注意的是,手机端登录游戏时,电脑端将无法登录,这样可以避免双端同时登录造成的资源浪费。 梦幻西游其他手游产品的布局 截至目前,《梦幻西游》手游系列共有四款产品。其中,首款是《梦幻西游口袋版》,也是网易布局移动游戏领域的初步尝试。这款游戏于2013年上线,旨在让玩家在移动端体验《梦幻西游》的乐趣。它更像是一个聊天软件和挂机工具,为玩家提供摆摊、聊天以及刷经验的功能。尽管它的优势在于逛摊、聊天、管理帮派等操作无需消耗账号时间,但仍受到很多玩家的喜爱。 随后,网易推出了《梦幻西游手游》,这款游戏虽然沿用了端游的世界观,但网易将其设计成了一款免费游戏。自2015年发布以来,它长期占据iOS畅销榜前列。相比端游,这款游戏在画面上有了显著提升,各项功能都经过了深入的移动端适配,成为网易进军移动游戏市场的成功之作。相比互通版,《梦幻西游手游》更注重休闲玩家。 最后,今年5月发布的《梦幻西游无双版》是一款基于IP改编的手游,除了名称和世界观外,该作几乎完全脱离了我们以往对这一IP的认知,变成了一款即时战斗游戏。同样,这款游戏在画面上也有大幅提升,堪称网易旗下手游中画面质量最高的游戏之一。这是一款网易探索IP衍生价值的作品,从中可以看出,网易未来可能会利用自身的经典IP开发更多不同类型的游戏。 梦幻西游互通版的意义何在? 如前所述,《梦幻西游互通版》与《梦幻西游口袋版》的目的相似,但功能更为完善。互通版的上线将与口袋版整合成一个完整的互通版APP,这是一款真正意义上的移植作品。众所周知,端游行业的增长速度已经放缓多年,越来越多的端游进入生命周期的晚期,网易作为知名端游厂商对此深有体会。互通版的推出正是为了延续《梦幻西游》这款经典端游的生命力。 对于玩家和游戏行业的从业者来说,这款游戏意义非凡。它不仅让玩家随时随地畅玩同一款游戏成为现实,还为未来游戏跨平台同步开辟了可能性。或许从现在起,越来越多的游戏将实现这种无缝体验。

    2025-05-14
  • 鸣潮手游前期配队策略与咕咕助手自动升级指南

    《鸣潮》作为一款新上线的游戏,对于新手玩家来说,掌握一些基本的攻略和注意事项能够大大提升游戏体验。以下是针对新手玩家的角色强度榜和前期的配队攻略: 一、角色强度榜 T0等级包括:吟霖(半输出角色)、维里奈(辅助角色)和莫特斐(辅助角色)。这三位角色是游戏中的万金油,无需解锁特定命座即可轻松上手,且至少在未来三到四个版本内不会被淘汰。 T1等级包括:忌炎(纯输出角色)、卡卡罗(纯输出角色)和白芷(辅助角色)。这些角色在游戏初期非常实用,但随着新角色的推出,他们的地位可能会有所下降。建议在游戏初期优先培养。 T2等级包括:凌阳(纯输出角色)、安可(纯输出角色)、秋水(纯输出角色)和丹堇(纯输出角色)。这些角色虽然也能发挥一定的作用,但由于存在较多短板,建议在资源有限的情况下谨慎选择是否培养。 二、前期配队 1. 卡卡罗开服穷人配队:卡卡罗可通过新手池获取,莫特斐则可以根据实际情况替换为其他角色,例如白芷(新手通关即送),而白芷同样可以在游戏初期获得。这样,你可以快速开始游戏,无需过多投入资源。 2. 忌炎配队:忌炎可以通过up池获取,维里奈同样来自新手池。如果暂时无法获取莫特斐,可以选择白芷作为替代品,待后续版本更新时再解锁吟霖。 3. 纯4星配队:秋水(自带分身嘲讽机制)和莫特斐(增伤辅助角色)都是4星角色。新手池中还可以考虑抽取维里奈,以备后期解锁吟霖。 希望以上攻略能帮助新手玩家更好地享受《鸣潮》这款游戏。祝各位玩家游戏愉快!

    2025-05-14
  • 魔兽世界:满是辛勤搬砖人的天地

    木哥(化名)的微信头像是一位兽族苦工,这在《魔兽世界》中是最基础的角色之一。在游戏中,他们主要承担着砍伐树木、采集资源和搬运货物等单调重复的任务。 木哥是《魔兽世界》里一位全职搬砖者,今年已经是他从事这份工作的第四年。由于长时间坐在房间内,搬砖者通常会显得消瘦憔悴,但木哥却身材健壮,嗓音沙哑。从他不修边幅的发型可以隐约看出他的职业特点。 这款运营超过20年、拥有上亿玩家的经典网游,支撑着许多像木哥这样的职业搬砖人。他们曾经历过月入过万的美好时光,也曾因游戏停服而失去生计。 今年6月,在经历一年多的停服后,《魔兽世界》重新开放,众多搬砖者再次踏上艾泽拉斯大陆,但这里已变得陌生。频繁的游戏更新与封号行动如同巨浪冲击着个体搬砖者的“小船”。 三周前,在一次长达八九个小时低效率的团队副本后,凇宁(网名)只分到了一千金,相当于人民币约十元。这意味着一天的努力还无法满足基本的生活开销。而在行情最好的时期,熟练的手动搬砖者一天能挣到两三百元。 刷副本击败Boss是游戏中获取货币的主要途径。凇宁的工作就是将获得的游戏货币、装备等虚拟资源出售换取现金。这个过程机械且乏味,因此被戏称为“搬砖”。在他看来,职业搬砖者就像是在网络空间中逐流量而居的游民。 今年,《魔兽世界》重新开服吸引了新老玩家和大量搬砖党,但流量红利已大不如前。 这标志着新一轮洗牌的开始。 金价的波动 10月17日早晨,木哥像一个经验丰富的股民一样打开网页查看《魔兽世界》中的金币汇率,口中念叨着“一百块!一百块!” “金”是《魔兽世界》里的通用货币,可用于购买装备、药品、点卡等物品,还能与其他玩家交易。金价即游戏货币兑换成人民币的“汇率”。理想状态下,游戏内的经济系统设计严密,货币价格可以根据玩家获取和消耗的数量实现动态平衡。 从一开始搬砖,“一百块”就成了木哥的口头禅。按照目前的行情,每天搬砖10小时赚一百块已经算是不错的成绩。官方几次调整游戏内货币产出后,所需时间变得更长。 这一天,怀旧服的金价经历了暴跌与暴涨,木哥的心情也如坐过山车。他激动地描述:“金价先跌后涨!现在‘9000金’能卖90块!” 对于木哥而言,合理的金价是搬砖的意义所在。 曾做过两年游戏策划的凇宁清楚,大部分网游存在大约3个月的搬砖红利期——此时游戏内金币产出较多,大批新玩家涌入又推高了金价,让搬砖者获利颇丰。 图源:《魔兽世界》官网 愿意花真金白银买金币的玩家被称为“老板”。在开服初期,为了提升装备水平、挑战更高级的副本或在PVP中取得优势,老板们对金币的需求量很大,为搬砖者创造了利润空间。 红利期内,怀旧服一万金可兑换180元人民币,玩家一小时就能打到一千金,日收入可达200至400元。“这比上班轻松多了。”木哥说。他的上一份工作是在北京做保安。 为了抓住《魔兽世界》重新开服的红利期,搬砖者们准备全力以赴。 凇宁每天从早上八九点开始搬砖,一直持续到第二天凌晨,几乎不休息,连看微信的时间都没有。然而,《魔兽世界》怀旧服的高金价红利期仅维持了一个月就开始下滑。到了10月初,一万金的价格一度跌破80元,每天搬砖10小时只能挣六七十元,扣除生活成本后所剩无几。 曾经拼尽全力每天工作十几个小时挣钱的动力消失了。搬砖玩家们抱怨道:“起早贪黑一天才挣十块钱。” 归来的流浪者 木哥来到大理原本是为了放松。 三年多前,厌倦了北京保安生活的木哥选择来到大理附近的一个小镇租住,每月房租加水电费只需300元。此后,他在《魔兽世界》搬砖成为主要收入来源,虽然每月2500元低于当保安时的3300元,但相对安逸。 直到停服消息传来,这种平静的生活被打破。 2022年11月17日,网易与暴雪相继宣布合作到期后将停止长达14年的合作。这意味着数百万国服玩家将面临无处可去的局面。木哥没有说什么,只是在几天后悄悄更新了一段在洱海喂海鸥的视频。之后,曾经专注于魔兽搬砖的木哥在网络世界中四处漂泊。 停服消息传出不久,就有玩家开始寻找出路——逃向外服。《魔兽世界》国服需要国内公司代理运营,而海外服务器由暴雪直接管理,离中国较近的亚服成了首选。在《魔兽世界》最大的玩家论坛NGA上,有关“如何注册亚服顺利游玩”的帖子层出不穷,就像洪水来临时的救援艇,虽无法挽回损失的财产,但能将人们送往安全之地。 木哥登上了这艘“救援艇”。 本以为自己踏上的是通往新世界的航船,但木哥到达后发现,亚服尽管有着熟悉的暴风城和奥格瑞玛,作为搬砖者,他在这里更像是原始人。 魔兽博主麦兜指出,不同于国服对外挂、多账号等自动化搬砖手段的严格控制,暴雪直接运营的亚服虽然原则上反对外挂和多开,但在实际运营中控制较松。这使得亚服的游戏货币产出较高,金价较低。 面对缺乏情感的自动化搬砖方式,像木哥这样的手动搬砖者感到无力。账号上的金币越来越多,但售价却不高,收入远不及国服时期。 图源:《魔兽世界》官网 《逆水寒》推出“魔兽老兵服”收留国服玩家后,木哥尝试在《逆水寒》搬砖,但一天只能挣70元。他还试过《地下城与勇士》《明日方舟》等游戏,都觉得不如国服魔兽。 为了维持生计,木哥还兼职做过民宿中介,介绍一个500元的订单可获得100元提成,因成交量高在当地小有名气。但他觉得,自己来大理是为了躺平打游戏,结果又给自己找了份工作。 经过漫长的400多天等待后,网易与暴雪复合的消息传来,木哥的生活似乎重燃希望之光。 4月12日,《魔兽世界》官宣回归,当天就收获200万预约,新手攻略视频播放量迅速突破80万。搬砖玩家们迅速重新聚集。 经历换代理、停服超过一年、换运营团队等风波后,《魔兽世界》怀旧服和正式服重新开服当天,服务器出现挤兑现象,玩家要排队几个小时甚至无法登录。“魔兽世界崩了”“魔兽世界怀旧服进不去”等话题登上微博热搜,游戏官方紧急发布公告并制定维护计划。 在8月网易Q2财报电话会上,管理层透露,《魔兽世界》国服玩家中有四成是新玩家。10月19日,魔兽国服官微宣布,最高同时在线人数连续80天超过100万,达到近十年最火爆的成绩。 木哥相信,只要魔兽开服,生活就会变好。 “排骨人”间的竞争 重新开服后,木哥发现搬砖玩家数量激增。这些人不知从何而来,但确实瓜分了利润。 到10月初,一万金的价格经常只有高点的一半左右。几次更新后,搬砖收益持续下降,一个小时只能打八百金左右,采集类任务更是低至七百金。这意味着搬砖者的收入大幅减少,低的时候一天不到100元。 木哥十分焦急。搬砖玩家每天都有成本支出,除了衣食住行外,还有账号成长、学习成本,甚至在这个游戏中什么都不做也有成本:作为一款点卡游戏,一张月卡需75元,一张年卡需720元。如果想快速开始搬砖,还需要购买官方推出的888元直升礼包。加上其他各种开支,木哥总共花费了3300元。 在《魔兽世界》中,“时间就是金钱”不是一句空话,而是玩家的真实处境。 搬砖者不是时间的朋友,这群最关心自己时薪的人,最害怕时间的流逝。采集需要时间,打副本需要时间,上架游戏币等待卖出也需要时间。当单位时间的收入下降时,木哥等人就需要投入更多时间去获取资源。有搬砖博主计算自己的时薪,发现只有四元,无奈地对着镜头笑了笑。 图源:《魔兽世界》官网 金价下跌一方面受时机影响。怀旧服每7到16个月更新一次版本,10月底正处于当前版本末期,许多老板已经穿上全套毕业装,光靠装备维修费无法创造大量对游戏货币的需求。 另一方面,“排骨人”增多,分走了工作机会和利润。 排骨人是指非职业搬砖玩家,他们手中积攒了一些金币,也会像搬砖党一样出售,赚的钱可以吃顿排骨。“玩魔兽如果不顺便赚点钱就亏了”。不少搬砖人估计,排骨人已占玩家总数的一半以上。凇宁表示,很多人只能“挣个烟钱”,还不是高档烟,但搬砖普遍化已成为事实。 僧多粥少,魔兽搬砖已成红海。有搬砖博主形容,魔兽目前已内卷到“排骨人互砍”。 退坑前,凇宁和其他圈内人对新入行的搬砖者保持警惕,YY语音中遇到陌生人会刻意避开搬砖话题,担心被偷师增加竞争对手,影响自身收入。 木哥则一心希望官方“封掉那些刷奥金尼地穴的人”。奥金尼地穴曾是《魔兽世界》中一个知名的快速获取金币副本。 魔兽国服停服前,木哥的视频标题写着“魔兽搬砖月入2000”,到10月底这个数字已降至1000。封面配图上,木哥略显无神地面对电脑,手中抱着最常吃的午间套餐:一块钱的鸡腿、一块钱的香肠、一块钱的拌面,加上其他佐料,成本不超过五元。 他至今仍怀念魔兽关服前的搬砖世界。2021年至2023年,他平均每年能赚3万元。 艰难维系 10月17日,《魔兽世界》国服官方发布公告,降低金币掉落数量,并强调封禁使用外挂账号等行为。未来金产出减少预期导致游戏内金价上涨。 但这更像是一次短暂的“政策牛”。在木哥的搬砖群里,大家悲观地预测金价整体走势:一旦下降就不会再回升。 金可能是比比特币还要早的去中心化虚拟货币。《魔兽世界》没有专门的中央银行来管理货币发行,玩家通过做任务、刷副本、出售物品等方式不断生产游戏货币,类似于印钞,但学技能、装备修理等消耗渠道较少,玩家间的交易并不消耗游戏货币,这使得金价一直处于通货膨胀中。 也就是说,开服一段时间后,人人都会成为数字上的富翁,但金的实际价值却很低。 在淞宁看来,最直接的解决方案是有新玩家不断涌入,消耗已有货币。如果没有大量新玩家加入,金价下跌,物价上涨,容易引发虚拟世界的通货膨胀,使玩家体验变差。不少网游因此而关停,搬砖党和工作室的进入加速了这一过程。 这也是为什么,《魔兽世界》运营方网易雷火要与搬砖者对抗。 魔兽回归后,玩家发现暴雪给予了网易雷火更大的运营权限。在关服风波前,网易无法调整副本难度和收益等操作,但现在几乎每个月都有调整,这对金价和搬砖者产生了影响。 美国印第安纳大学教授Edward Castronova在2016年发表的白皮书中预测,20年内,受雇打游戏将成为失业低技术劳工的重要收入来源,而游戏公司为了留住付费玩家,可能会花钱养穷玩家陪玩。 搬砖者不会因游戏运营策略调整而消失,但双方之间的博弈筹码发生了变化。 图源:《魔兽世界》官网 如今,木哥依然坚持在《魔兽世界》搬砖,这个副本奖励少了就去打另一个,“只要有老板就有钱赚”。 与他同时入坑魔兽搬砖的人已经走了一大半,留下的在等待下一个服务器开服、下一波版本红利降临。还有一些人不相信魔兽搬砖仍有前途,只是暂时找不到更好的替代游戏。 艰难维系,直到冷水浇头,或者浮木降临。 封面来源丨《魔兽世界》官网

    2025-05-14
  • 魔兽世界WLK:两步搞定脚本问题,暴雪却只顾“养猪”,亚服玩家后悔莫及

    随着越来越多的国服玩家转向亚服,阿拉希盆地服务器的负载也在不断增加,目前晚上排队的人数已经超过了3000人。但是阿拉希盆地真的被普通玩家挤满了吗?显然并非如此。从游戏内的实际情况来看,这个服务器中的工作室脚本账号数量已经超过了普通玩家。 亚服的工作室主要以刷副本为主要活动,他们只需不断创建新的战网账号,就能无限生成55级的死亡骑士(DK)角色。这些DK角色一旦离开新手村就能立即开始刷副本,并一直刷到满级。在这个过程中,他们通过刷副本获得的金币成为了工作室的主要收入来源。通过这种方式,工作室在第一天就能实现盈利。 理论上来说,亚服的月卡费用比国服要高,还需要额外支付加速器的费用,所以工作室的成本应该更高。然而,亚服的金币价格远高于国服,即使成本增加了一些,只要暴雪的封号措施不及时,工作室依然有利可图。 由于工作室脚本账号越来越猖獗,已经严重影响了亚服玩家的正常游戏体验。特别是在每次CD更新后,每天中午都会出现严重的卡顿现象,并且经常发生大规模的延迟。更尴尬的是,玩家甚至无法顺利进入副本,常常需要反复尝试多次才能成功进入,这让许多玩家感到后悔。 实际上,对于暴雪而言,限制亚服工作室的方法非常简单,只需要进行以下两个改动即可: 首先,限制新账号创建55级DK。55级DK是当前工作室泛滥的根本原因,如果暴雪限制了DK角色的创建,工作室就必须从1级开始重新练号,这样不仅延长了他们获取回报的时间,也增加了被封号的风险。 其次,禁止其他服务器的角色转入全球服。目前台服的角色可以转入全球服,如果暴雪仅仅限制了全球服的55级DK,工作室仍然可以通过转服来规避限制。 如果暴雪担心限制55级DK会影响普通玩家,完全可以只在全球服实施这一改动,相信大多数玩家都会支持,毕竟DK这个职业在全球服已经被普遍厌恶。 既然这两个改动可以有效限制工作室,为什么暴雪迟迟没有行动,甚至给人一种置之不理的印象?其实原因很简单,暴雪就是在暗中获利。 许多玩家认为亚服存在一种退款机制,工作室可以利用这个机制进行所谓的零元购。但实际上,随着第一批DK角色达到满级,发现暴雪的封号效率并不高时,很少再有人采用这种方法,因为70级和80级的DK刷金币的效率完全不同。 对于暴雪来说,无论是普通玩家还是工作室,只要他们来到亚服,每月就要支付105元人民币的月费,而且这笔费用不需要分成给代理商。在国服时期,玩家常常抱怨国服代理商对待工作室的态度就像“养猪”,但事实上,暴雪才是真正的“养猪”。 此外,工作室的存在也让亚服显得异常火爆,这也进一步吸引了国服玩家,同时也可以作为未来与代理商谈判的筹码,因此暴雪选择视而不见也就不足为奇了。 以上观点仅供参考,欢迎在评论区分享您的看法,记得关注胖哥哦!

    2025-05-14
  • 魔兽世界WLK:两处野外脚本热点区域,玩家举报却杳无音讯,GM真的视而不见?

    随着WLK怀旧服金币和材料价格的迅速下滑,外挂的问题再度成为玩家讨论的热点。不过,有些玩家坚信WLK怀旧服中的外挂数量已经大大减少,并坚持声称他们并未见过外挂。实际上,这些外挂确实存在,只是它们往往出现在一些较少有人涉足的地图。 诺森德地图目前有两个主要的野外外挂活动区域,这两个地方的外挂数量非常庞大。 第一个地点是位于嚎风峡湾上方的扭曲森林,由于该区域距离乌特加德城堡副本较远,并且不是前往副本的必经之路,因此在满级后很少会有玩家注意到这里。 扭曲森林中的小怪会掉落生命结晶,这是当前最贵的元素材料之一,这也使得该地区成为工作室刷金币的理想场所。 无论是大服务器还是小服务器,扭曲森林中都挤满了大量的外挂账号,这些账号的等级通常在70级至75级之间。如果使用能够监控人形生物的职业(如德鲁伊),你会发现在小地图上充满了外挂账号。这仅是一个位面的情况,许多中等服务器甚至拥有5个位面,可见外挂数量之多。 第二个地点是查拉斯索姆盆地,这片区域不仅有大量的草药刷新点,而且是动态刷新的。查拉斯索姆盆地持续吸引着大量德鲁伊在此采集草药。 查拉斯索姆盆地没有副本,满级后的玩家也不会再来这里,甚至许多玩家在升级过程中会跳过这个地图。加上这些采集草药的德鲁伊以固定的路线飞行,因此很少有玩家会注意到这些外挂。 除了两个野外外挂聚集地外,对金币价格影响最大的还有生态船外挂。玩家可以在自己的服务器上查询,生态船上的角色数量仍然很多。 面对如此多的外挂账号,玩家首先想到的可能是举报,但当他们真正填写举报表格时,却常常石沉大海。 我在TBC版本和WLK版本都尝试过举报野外外挂,为了验证举报的有效性,有时还会把外挂账号加为好友。一个频繁被举报的外挂账号从TBC版本一直活跃到WLK版本,久而久之,我也放弃了。 普通玩家都知道游戏中存在大量的外挂,国服运营商和GM难道不知道吗?显然不是。 事实上,国服运营商一直在针对外挂进行封号,但封号反应并不及时,往往要拖延一段时间才会封号,并且也不是每个外挂账号都会被封号。 国服运营商延迟封号的原因,相信每位玩家都心知肚明:为了让工作室继续投入,他们必须让工作室感到有利可图。如果刚一刷金币就封号,下次工作室就不会再玩了。 然而,这种延迟封号机制给游戏带来了很大的伤害,工作室通过外挂获取了收益,国服运营商则利用延迟封号赚取了月卡费,最终导致的是服务器环境恶化,玩家不得不自行承受这一切后果。 以上是我的个人看法,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注我哦!

    2025-05-14