热门资讯
-
《EA SPORTS FC TACTICAL》制作团队专访 以策略与战术为核心的「回合制」足球游戏
Electronic Arts Inc 宣布智能手机游戏《EA SPORTS FC TACTICAL》今日正式上市。 官方表示,本作将让玩家以崭新方式畅玩全世界的游戏。 展现领队技巧并打造顶尖正选阵容,从来自 10 几个顶级联赛中超过 5,000 名真实球员中进行挑选,包含英超、西甲、德甲、法甲及意甲等。此外,还能享受充满策略性、回合制游玩的交互式模拟体验,在球场上成群球员间把握进攻、防守或射门的机会。 透过极度真实的「花式技巧」呈现出身历其境的足球体验,在球场上点燃足球热情。 巴哈姆特 GNN 本次也特别专访到制作团队,为玩家带来最新游戏情报。GNN:相较其他足球游戏来说,《EA SPORTS FC Tactical》最大的游戏特色是什么呢?A:相对于其他足球游戏来说,此次采用的回合制游戏玩法结合了无与伦比的真实性以及策略性玩法,而玩家在游戏中的战略选择将会是通往胜利的关键。GNN:游戏名称《EA SPORTS FC Tactical》中的 “Tactical” 是否代表,本作相当强调及重视战术、策略环节呢?A:是的,「策略」与「战术」将会是《EA SPORTS FC Tactical》的核心,游戏内外的系统都相当仰赖玩家的战略思维,因为这些决策将会直接对比赛结果造成影响。GNN:以往足球游戏多半是以“即时制”的方式进行,本次选择以“回合制”的方式呈现有什么原因吗?A:《EA SPORTS FC Tactical》旨在与 EA 现有的 FC 产品系列共存互补,同时为寻求产品差异化和游戏体验的玩家提供服务,而《EA SPORTS FC Tactical》将更着重在比赛内外的战略运用。GNN:可否分享一下本次与 KLabGames 公司合作开发《EA SPORTS FC Tactical》的缘由与过程呢?A:基本上我们的团队成员都是足球球迷,不仅喜爱观赏足球赛事,同时也热衷于足球游戏。 事实上,并非所有团队成员都擅长游戏操作,因此我们扪心自问,一定还有其他像我们一样的人,我们应该给他们和我们自己一个享受足球游戏的机会。于是,我们联络了拥有成功足球 IP《足球小将翼》的 Klab,这款游戏以战略为主的回合制玩法让我们看见了潜力,我们认为这种玩法加上 EA 的经验以及足球 IP 将会是绝佳的组合,满足像我们这样的玩家需求。团队随即展开开发作业,我们希望用户能像其他 FC 产品一样享受沉浸式的体验,在建立自己的球队与战略时能玩得开心。 风格方面,我们则是保留了《足球小将翼》的幻想元素,团队花费了大量心力将那些象征性的足球瞬间重新打造为技能动作,在历经许久的开发与测试后终于能与玩家们见面了。GNN:在《EA SPORTS FC Tactical》中有哪些付费要素呢?A:用户将能够购买各种游戏内内容,例如战斗通行证、月卡、特别优惠等,从而提升他们在《EA SPORTS FC Tactical》中的体验。 与手机游戏产业的其他游戏类似,这些购买是非必须的,并不是完全享受《EA SPORTS FC Tactical》的必要条件。GNN:在《EA SPORTS FC Tactical》中强调收录超过 5000 位球员,想请问开发团队有没有最喜爱的足球球员呢?A:坦白说,团队成员都是忠实的足球迷,支持不同联赛的各个球队。 我们有曼城(Man City)球迷、阿森纳足球俱乐部(Arsenal)球迷、皇家马德里(Real Madrid)球迷、拜仁慕尼黑(Bayern)球迷、AC 米兰(AC Milan)球迷等等。要让团队选出一位球员真的很难,但我们都认为年轻天才将会闪耀并引领新时代。 我们期待看到年轻才俊如菲尔 · 福登(Phil Foden)、布卡约 · 萨卡(Bukayo Saka)、贾马尔 · 穆夏拉(Jamal Musiala)、基利安 · 姆巴佩(Kylian Mbappe)、厄林 · 哈兰德(Erling Haaland)和裘德 · 贝林汉姆(Jude Bellingham)带来的精彩表现。GNN:除了手机版本之外,未来《EA SPORTS FC Tactical》是否会考虑在其他平台推出呢,例如像是 PC 或是家用游戏主机。A:我们正在探索构建世界最大足球社群的机会,而团队正在审视将《EA SPORTS FC Tactical》扩展到更多平台的可能性,但目前还不能确定具体时间。GNN:请问《EA SPORTS FC Tactical》为何会选择孙兴慜(Son)担任游戏的 cover star 呢?A:孙兴慜无庸置疑是一位杰出的全球足球明星。 他以速度、射门技巧和场上的创造力惊艳世界,我们希望将他的才能延伸到《EA SPORTS FC Tactical》游戏中。GNN:承上题,在与孙兴慜合作期间,是否有令人印象深刻的部分?A:印象最深刻的事情应该是孙兴慜在游戏中的教学担任导师,这个教学过程引导玩家了解游戏的关键层面,包括回合制对战、团队管理和球员升级等,并在关键时刻由孙兴慜提供重要提示。 我们很高兴看到孙兴慜引导新手通过游戏教程,并激励玩家以全新的方式在移动设备上体验这款世界级游戏。GNN:最后,有没有什么想对巴哈姆特的玩家们说的话呢?A:非常感谢您对《EA SPORTS FC Tactical》的关注和支持。 我们很高兴今天能与来自巴哈姆特的粉丝们分享这款游戏背后的故事,我们也将始终愿意聆听玩家的反馈意见来持续改善游戏,并为玩家社群带来更多令人兴奋的消息和内容。 希望您能享受《EA SPORTS FC Tactical》的旅程。 我们球场上见!
2024-05-23 -
《胜利女神:妮姬》释出 5 月开发者笔记 预告提升特殊目标拦截战难度、新增冠军竞技场
由 Level Infinite 与 SHIFT UP 联手开发的美少女枪战动作手机游戏《胜利女神:妮姬》(PC /iOS/ Android)宣布,今日释出「24 年 5 月开发者笔记」,预告将提升特殊目标拦截战难度、新增冠军竞技场等玩法更新。2024 年 5 月开发者笔记(5.23)各位指挥官,大家好。我是《胜利女神:妮姬》的策划 Hyungsuk Yoo。各位在1.5周年纪念活动中玩得开心吗? 今后我们会继续努力,筹备各种大大小小的活动,以期让各位指挥官拥有更精彩的游戏体验和更多样的乐趣。今天的开发者笔记中,我将和大家分享游戏开发中遇到的问题,和针对改善升级项目的更新路线图。新增局内玩法《胜利女神:妮姬》 这个游戏涵盖了各式各样的趣味元素,其中不仅有引人入胜的剧情,还有射击、成长、探险和拼图等丰富多彩的小游戏。 为了源源不绝地提供这些趣味的元素,开发组在今年上半年更新了番外剧情玩法,强化包括「挑战」意义的模拟室超频和「情节」部分。除此之外,我还想为大家介绍几项我们正在筹备中的内容。 为了让各位指挥官的游戏体验获得更多乐趣,我们会持续进行更深入、全面的考量,更新更多有趣的游戏内容。【特殊目标拦截战难度提升】为了让各位指挥官更深入地体验BOSS战斗的乐趣,透过(挑战)更多的BOSS,并更灵活地运用各种角色,我们计划在特殊目标拦截战新增高难度的设计。 这部分目前还在企划当中,预计将在8月份进行更新,希望能获得大家的支持。【冠军竞技场】此外,「冠军竞技场」预计将在9月进行更新。 冠军竞技场是专为喜爱竞技、且在特殊竞技场名列前茅的指挥官而设计的玩法,这部分内容尚在筹备中,希望有助于提升各位指挥官在角色运用方面的灵活度。今年我们将会推出琳瑯满目的全新玩法,也希望大家理解,相关内容都是依序进行更新的。【地面玩法】为了满足各位指挥官的需求,今后我们将会开发更多有趣的玩法。关于模拟室内容中的地面部分,目前尚在研发中。 等到此部分内容的详情和更新日程确定可以公布时,我们会再次在开发者笔记中为大家做出更进一步的详细说明。新增局外玩法以下是我们目前正在准备的局外新玩法以及改善升级的最新消息。【扩展档案馆功能】档案馆是我们推出的一个支线玩法,可供各位指挥官查阅活动。 此功能让查阅活动变得极其便利,各位指挥官可以随时查阅目前进行过的活动。虽然大家可以通过档案馆查看大大小小的活动,但是很遗憾,档案馆并没有对所有活动开放查阅。特别是许多指挥官都非常喜欢的「First affection」活动和愚人节活动,我们正在考虑扩展档案馆的新功能,以便将特别活动也加入档案馆之中。 此功能计划将在今年10月开放,各类特别活动预计会按顺序更新,敬请期待。在将来的日子里,我们将会竭尽全力,以期提升各位指挥官的游戏体验。【称号玩法】关于在之前的开发者笔记中提过的称号玩法,以下我将为大家进行更详细的说明。 「称号」指的是一种收集的玩法,您可以藉由称号向其他指挥官展示您达成的某个成就,就像简介边框一样。您可以在成就和活动中获得称号,希望这种针对细节设计的支线玩法,可以为您带来更好的游戏体验。 称号功能预计将在 7 月进行更新,敬请期待。【与咨询相关的新增升级改善事项】接下来要介绍的,是关于咨询的新增改良事项。 在上一次更新中,我们已提升了咨询的便捷性和好感度的获取量,但为了确定是否还有需要改良升级的地方,我们另外进行了问卷调查。在参考了问卷调查结果后,我们预计将在 9 月的更新中新增咨询图鉴功能,以便在不减少次数的情况下进行咨询。 希望该功能能够让想要玩得更细致、更认真接触妮姬的指挥官们拥有更便利的游戏体验。在这里,我想对时刻关心游戏发展并积极参与问卷调查的指挥官致上最由衷的感谢。 谢谢你们。【关于企业装备道具和订制模块的获取体验】更正上次开发者笔记本上所说的设备道具取得量适当的内容。 在进一步具体数据分析的基础上,预计将在8月进行改良升级,其内容如下。首先,我们计划通过前述的更新 ——「拦截战高难度」,适度提升企业道具和定制模块的掉落机率。 这个改变将大大缓解各位指挥官获取订制模组的压力。当然,即使进行了这样的调整,在获取装备道具时依然会受到机率限制。 因此,获得特定的装备道具(按照零件、企业和类型分类)是一件非常困难的事。 另外,新增的拦截战高难度玩法,对初中期阶段的指挥官可能稍嫌不太友好。因此,我们预计将会另外提供支持型道具,名为「装备重组」,各位指挥官可以在活动中或以消费资金的方式获得该道具。 装备重组是一种消耗性道具,可以用该道具组装、消耗多余的企业装备,从而获得所需企业装备的零件。我们将以上述装备为基础,不断改良、更新装备道具和订制模组的获取体验,并持续观察游戏中是否还有其他不便之处。【最后】最后,我想简单说明一下,今年10月,我们计划推出一个全新功能,让大家可将部分剩余资金转化为其他资金。 在此,我要由衷感谢所有向客服反应、传达各种游戏升级改良意见的指挥官们。如果各位指挥官认为有尚需改善的系统或任何不便之处,我们会继续实现进一步的升级改良,并竭尽全力为各位指挥官提供更加精彩的游戏内容、玩法和活动。综上所述,我们今后也将持续分享开发进度与情况,如果既定日程有什么变化,我们也会透过开发者笔记向大家说明。于此同时,使方舟的金币之战场地化的「兔女郎主题活动」将于 5 月展开,还请大家多多关注。 今后我们会竭尽全力,为大家带来更多有趣又好玩的主题活动。谢谢大家。- 开发组和运营组全体人员 敬上
2024-05-23 -
开放多平台世界动作RPG《原神》释出4.7版本特别节目预告
由HoYoverse推出的开放多平台世界动作RPG《原神》(iOS /Android / PC /PlayStation 4 /PlayStation 5)今(22)日释出4.7版本特别节目预告。官方表示,《原神》新版本特别节目将于2024年5月24日20:00(UTC+8)在官方Twitch与YouTube频道开播,本次特别节目将为大家带来4.7版本的游戏新内容与新动态,节目中还有兑换码等福利掉落。
2024-05-22 -
《英雄联盟:联盟战棋》迎接 5 周年 将开放新模式让玩家使用过去棋组特性
《英雄联盟:联盟战棋》迈入5周年,Riot将推出新游戏内活动,包含周年主题风格装饰与玩家奖励以及新游戏模式,这个模式最大的特色就是包含本游戏自2019年6月26日推出以来,过去10个棋组的特性。包括玩家奖励、游戏模式与全新风格装饰,等你来体验《英雄联盟:联盟战棋》是款八人乱斗的策略游戏,玩家可使用各种不同的《英雄联盟》英雄与道具组合,在战局中打倒其他七名玩家。 游戏自从2019年推出至今将迈入5周年,官方将举办多项活动与玩家一起欢庆这个时刻。Riot Games《英雄联盟:联盟战棋》资深产品经理 Christina Jiang 表示:「5 周年对《英雄联盟:联盟战棋》来说是个重大里程碑,我们想与最大的功臣,也就是全球玩家一同欢庆。 我们诚挚邀请所有玩家参加这场盛典,无论你是新手还是老玩家都欢迎来同欢。 这场5周年庆活动的重点是要表彰玩家,感谢他们为了组出完美阵容所付出的心血和时间,也要感谢他们这5年来给予本游戏的支持。」在《英雄联盟:联盟战棋》5 周年盛典活动期间,玩家可以透过登入游戏和活动通行证,免费领取各种奖励,包括宝藏币、特别版鹅鹅骑士造型,以及表情。 活动期间总计登入 10 天,便可获得宝藏币和「欢庆」表情。 另外,玩家可从免费活动通行证获得「全技能」表情。 装备这个表情时,在活动期间会有特别的棋手轨迹。《英雄联盟:联盟战棋》5 周年盛典活动一:免费通行证“《英雄联盟:联盟战棋》5 周年盛典活动二:免费登入奖励在新游戏模式鹅鹅骑士派对中,玩家可以用《英雄联盟:联盟战棋》过去五年来所有棋组的特性来组成阵容。 联合征召也经过翻新,有5周年盛典特别装饰。 另外,每个棋组将有两个专属特性为代表,届时玩家将可以看到混乱、令人跌破眼镜的策略运用和打法。 Jiang强调:「这个游戏模式宛如在战棋世界举办的一场盛大派对。 先前所有棋组全部回归,等于《英雄联盟:联盟战棋》过去 5 年来所打造的所有丰富内容,一次让玩家满足。」Riot Games《英雄联盟:联盟战棋》游戏总监Peter Whalen提到:「5 年来,《英雄联盟:联盟战棋》从一个游戏模式,发展成全球最受欢迎的策略游戏之一。 我们想借这次的活动表彰成就此事的游戏团队和玩家社区。 我们会持续创新,投注更多心血在游戏上,确保每一次更新都能超越玩家的期待,并带来全新游戏体验以飨玩家。」《英雄联盟:联盟战棋》5 周年庆祝活动将于6月12日至7月15日在PC版和手机版登场,更多信息将陆续公开。
2024-05-22 -
新款MMORPG《The Road》将于6月4日正式发布预告官网抢先上线
SmileGate 今日宣布将于6月4日揭晓新款MMORPG《The Road(暂译,더 로드)》,预告官网抢先公开。于去年首次亮相、项目代号《The Road》是款MMORPG新作,由《洛汗 M》制作人领军开发,预定2024年登上PC和手机平台。今日官方预告将于6月4日正式揭晓该作品情报,并抢先释出预告官网。 根据目前曝光的《The Road》预告官网,可以一场战争冲突的画面,三位手持不同武器与一名骑乘着巨龙的人物一起登场,向城堡发动攻击。 由这些画面推测,本作可能将是款主打大规模PVP战斗的游戏。 究竟《The Road》将是一款怎样的MMORPG,就待官方于6月4日正式公布了。 《The Road》预计 2024 年登上 PC 和手机游戏平台。
2024-05-22 -
《地下城与勇士》漫游觉醒任务怎么做
地下城与勇士漫游觉醒任务怎么做?相信很多小伙伴在玩dnf的时候都选择了漫游枪手这个职业,而游戏当中职业是可以转职的,很多小伙伴都不清楚漫游的转职任务怎么做,今天就带大家一起来看看详细的攻略吧,希望能对大家有所帮助。dnf手游漫游觉醒任务完成介绍玩家等级达到要求后就可以来到男&女神枪手导师:凯丽(赫顿玛尔中心广场中央)接取觉醒任务,转职为漫游枪手。1、觉醒 -第一阶段玩家需要收集[白色大晶体]10个, [红色大晶体]10个, [特级硬化剂]100个, [钢铁片]100个。2、觉醒-第二阶段玩家需要通关[死亡之塔]第30层,获得狱岩石武器。3、觉醒-第三阶段玩家通关[月光修炼场]打败阿尔伯特,并里面的那位进行对话。4、觉醒-第四阶段玩家需要收集[灵魂晶石]200个,[混沌魔石碎片]100个。最后完成上述的任务,玩家就可以觉醒为漫游枪手。各职业导师所在位置【鬼剑士】导师:G.S.D(所在地:赫顿玛尔旧城区右侧角落)【男&女格斗家】导师:风振(所在地:赫顿玛尔中心广场左侧)【男&女神枪手】导师:凯丽(所在地:赫顿玛尔中心广场中央)【男&女魔法师】导师:莎兰(所在地:西海岸海岸线东侧)【圣职者】导师:歌兰蒂斯(所在地:赫顿玛尔中心广场南侧)【暗夜使者】导师:米内特(所在地:赫顿玛尔旧城区后街)
2024-05-21 -
《地下城与勇士:起源》今日于中国上市 同步推出动作宗师「李小龙」联动合作
NEXON 宣布,由 Neople 开发、腾讯代理营运的 DNF IP 2D 动作角色扮演游戏《地下城与勇士:起源(Dungeon & Fighter Mobile / 던전앤파이터 모바일)》今(21)日于中国推出。官方表示,《地下城与勇士:起源》不仅重现了 PC 经典版本的地下城以及道具,也实现了手机版本中独特的独有内容,深受中国玩家的好评。 而手机版也建构了移动设备特有的操作手感与打击感,并藉由引入考量到行动装置操作的技能连击系统来强化连动攻击的便利性。玩家可以通过官方网站、应用程序商店以及微信、QQ等中国在地应用商店下载。 此外,还将举办各种纪念活动以及独家运营推广活动,例如邀请中国女艺人迪丽热巴担任官方代言人,并加入「李小龙」合作内容等。Neople 首席执行官 Myeongjin Yoon(音译)表示:「我们很高兴能够与腾讯游戏一起在中国推出官方服务,并向信任和等待的中国冒险家表示感谢。 《地下城与勇士:起源》的独特之处在于,我们计划通透过令人兴奋的动作、依据行动控制系统的优化控制进而提供独特的动作手机游戏体验,所以还请大家一同游玩。」《地下城与勇士:起源》是一款根据 Nexon 代表性畅销游戏《DNF(Dungeon & Fighter)》打造的手机动作游戏,该作品在全球已累积超过 8.5 亿用户。 此次的作品特色在于针对行动平台进行了优化,通过 2D 点阵图风格的横向卷轴战斗实现高度沉浸感以及怀旧感等各种内容。
2024-05-21 -
《剑星》、《胜利女神:妮姬》SHIFT UP 透露正开发新作《女巫计划 Project Witches》
《剑星》、《胜利女神:妮姬》开发商SHIFT UP在提交韩国科斯达克(KOSDAQ)股票上市柜申请时透露了开发新游戏计划。 报告书中提到,他们正在研发《女巫计划(暂译,Project Witches)》,这是一款与《胜利女神:妮姬》类似的次文化游戏,预定将发行PC与手机游戏版本。报告中透露,《女巫计划》是一个新的内部IP,处于早期开发阶段,将瞄准玩家之间的互动。 SHIFT UP 在报告中指称,他们希望通过跨平台策略,让更多玩家接触到这个IP,他们相信《女巫计划》将成为超越《胜利女神:妮姬》的下一个大型项目,他们对这个项目寄予厚望,并希望它能成为下一个大型次文化IP。SHIFT UP计划将通过公开发行取得的资金,用于强化现有游戏IP与开发包括《女巫计划》的新项目等。 例如SHIFT UP计划从今年开始至2027年投资1010亿韩圜(约新台币24亿元)开发《女巫计划》等新作品与IP合作,2024、2025年将投资50至100亿元(约新台币1.2亿元至2.4亿元)用于开发新项目的劳动成本,50亿至100亿元投资于IP合作等。SHIFT UP也计划从今年开始为《女巫计划》募集更多开发人员,预定到2027年为止,SHIFT UP员工总数将增至550人,而截至今年3月为止,公司人数约为290人,随着员工人数增加,他们也考虑在目前总部所在地附近新建一栋办公大楼。SHIFT UP此次计划公开发行的股票总数为725万股,均为100%新股,他们将于6月3日至13日进行需求预测,来确定公开发行价格。
2024-05-21 -
《假面骑士》全新主题《Ride Kamens》5/30 日本双平台正式推出
日本 Bandai Card 事业部预定在手机上推出,目前也正在官网与 App Store/Google Play 展开事前预约活动的《Ride Kamens》(ライドカメンズ),宣布将自 2024 年 5 月 30 日起正式在日本 iOS/Android 双平台上线。《Ride Kamens》为一款以人气 IP《假面骑士》为主题,让玩家在这个同时兼具自然与文明的「虹顔市」中,与经过人体改造手术的假面骑士们一起并肩作战,支持他们对抗邪恶秘密结社「Chaosium」(カオスイズム)的冒险故事。 同时游戏中除了将会有多达 16 位骑士登场外,还将会有各自的原创故事剧情,为玩家们带来截然不同的假面骑士冒险故事。开发团队一览:世界观构筑・主剧情编剧:高桥悠也世界观监修・制作人:武部直美(东映)主要角色设计原案:内海紘子大干部角色设计原案:鬼崎うの主要角色设计:1ZEN动作・姿势制作协力:高岩成二战斗服・道具设计:PLEX游戏开发:Liber Entertainment企划・营运:Bandai协力:Ishimori Productions、东映
2024-05-20 -
《三角洲部队》军事射击游戏新作《三角洲行动》宣布6月在中国展开PC、手机双平台测试
腾讯旗下WeGame宣布,《三角洲部队》系列军事射击游戏新作《三角洲行动(Delta Force:Hawk Ops)》将于6月在中国启动代号双子的PC、手机端双平台测试,即日起募集想要参与测试的玩家。《三角洲行动》为聚焦于战术策略的多平台射击游戏,以2035年为背景,游戏分为三种模式,包括三人小队自由选择战术,选好装备、路线后与队友一起带走物资的「危险行动」,在超大经典地图多人作战的「全面战场」,还原电影作战体验与经典剧情的「黑鹰坠落」。《三角洲行动》计划面向全球发行,去年底先在中国展开PC版本的测试,而此次趁昨晚WEGAME之夜宣布今年6月将展开代号双子的PC、手机端双平台测试,不仅在危险行动模式提供一张新地图,全面战场则加入载具、载具武器系统等玩法,还强调优化游戏声音系统,并将加入两名新的特战成员。官方去年也透露,他们计划今年将会在全球展开Alpha测试。 《三角洲行动》上市日期尚未公布。
2024-05-20