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腾讯新作首度曝光,瞄准二次元领域?

2025-05-02

文 / 手游那点事 斯蒂芬

这次不用担心被万代封号了

提到二次元与MMORPG,我的第一反应总是多年前看过的动画《刀剑神域》。尽管这部作品的背景设定是游戏世界,但以目前的技术水平,还难以实现那种令人向往的游戏体验。

由于万代持有这一IP的版权,相关的衍生游戏层出不穷,但大部分都是单机游戏且评价不高。直到《蓝色协议》这个新IP的出现,才让万代在二次元MMO领域有了新的突破。

然而好景不长,《蓝色协议》在上线仅一年后,于今年8月宣布将于明年1月关服,海外版本的开发也随之停止。

不过,《蓝色协议》的国内衍生项目保留了希望,并在今天正式曝光。这款万代未能成功运营的产品,腾讯能否力挽狂澜?

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原汁原味还是大改创新?

早在今年3月,关于万代与腾讯合作开发《蓝色协议》的消息就在网络上传开。上海宝可拉科技有限公司在官方公众号上发文称,正在开发一款基于“Project Sky Blue”世界观的手游,这是宝可拉的首款产品。

值得注意的是,宝可拉强调这款游戏旨在为玩家带来全新的体验,因此与日本发行的《蔚蓝法则》完全不同。这让人不禁好奇,他们将如何做出差异?

进一步查询相关企业信息发现,腾讯在这家公司中持股40%,因此有网友推测,如果腾讯对该产品的表现满意,可能会增持股份并将其纳入麾下。

此外,后续的小规模封测招募也通过腾讯先锋渠道进行,表明双方的合作较为深入。截至目前,该游戏今年已经进行了两轮封测招募。

令我惊讶的是,在万代宣布《蓝色协议》停运时,其他地区的合作项目均被取消,没想到这款由国内开发的产品竟能成为《蓝色协议》的延续,这也体现了“腾讯的力量”。

终于,这款产品正式命名为《星痕共鸣》,并在今天发布了首个PV。截至撰写此文时,《星痕共鸣》的PV短时间内获得了86万播放量和近两千条评论。

根据PV展示的内容,游戏中提供了高自由度的角色创建系统,玩家可以定制个性化的二次元角色形象。

尽管名字不同,许多玩家一眼就认出了这款游戏,并惊喜地表示:“味道太正了!”

PV中的内容主要展示了团队副本战斗和小队日常活动,看起来与《蓝色协议》非常相似,并且似乎更加强调固定小团队的玩法。然而,一些眼尖的玩家注意到,游戏中加入了飞行元素,这是《蓝色协议》所没有的。

需要注意的是,虽然之前很多玩家认为这是一款手游,但实际上《星痕共鸣》是一款多端游戏,本次测试同时开放了安卓端和PC端,并实现了双端数据互通。

根据评论区的一些内测玩家反馈,这款游戏相比《蓝色协议》做了很多改动,但具体改动程度需要等到公开测试后才能知晓。

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充满期待

《星痕共鸣》的首个PV发布后,吸引了大量玩家的关注。评论区中有许多《蓝色协议》老玩家表达了对新作的期待。

不少老玩家发表了自己的感受,一边表达对《星痕共鸣》的期待,一边调侃万代的操作。

事实上,《蓝色协议》在国内拥有很高的人气,即使官方没有提供中文版,也有大量中国玩家选择玩这款游戏。例如,下图中的账号就是由国内玩家组成的组织,他们制作的教程视频播放量高达几十万。

更加令人敬佩的是,万代官方不提供汉化,国内玩家自发组织进行了汉化工作,可见其热情之高。

然而,万代后续的锁IP操作引发了玩家的不满,许多玩家前一天还能正常游戏,第二天账号就被封禁。

在《蓝色协议》的相关论坛里,流传着一张前一天几十个同伴还在游戏里团建,第二天只剩一人的情景图,足见万代的封号力度之大。

因此,在《蓝色协议》宣布关服的那天,玩家们纷纷调侃道:“好似。”

如今随着《星痕共鸣》的正式官宣,对于那些受过不少委屈的国服玩家来说,终于有了盼头。这一次,万代真的无法再封他们的号了。届时该产品正式上线时,最需要把握住的正是这些海外版本的老玩家,如果能将他们作为基本盘,未来也将有所作为。

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独树一帜?

仔细想想,在MMORPG领域,各个风格都有头部产品,比如暴雪的《魔兽世界》,网易的《逆水寒》等,它们各有自己的用户群体。

在国内,二次元MMORPG中只有《幻塔》算得上是较大体量的产品。但从个人角度来看,《幻塔》并不是《星痕共鸣》的直接竞品,二者的竞争关系较为遥远。

主要原因在于二者的世界观背景和画风不同,《幻塔》偏向未来科技感,而《星痕共鸣》则是典型的日式幻想世界,人物画风也很“日式”。

由于JRPG带来的刻板印象,《星痕共鸣》在这种风格上的还原度非常高,显然在二次元细分赛道中具有独特竞争力。

无论是从《蓝色协议》开服时国内玩家的反响,还是如今《星痕共鸣》官宣时的热度,都证明了二次元用户对日式MMORPG的需求与呼声。在国内有腾讯护航的情况下,其最终表现值得期待。