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《圣剑传说》系列新作《圣剑传说 Visions of Mana》夏季发售,公开怪物设计与战斗概念

2024-01-19


Square Enix 《圣剑传说》系列新作《圣剑传说C》,将继承了系列的经典元素,玩家能够感受到自然和精灵紧紧相连的世界观以及温暖柔和的画面,可在半开放式的原野中,可以于多个地点之间无缝地移动,并享受快节奏的战斗和立体的空中动作。预计在 2024 年夏季于 Xbox Series X|S 、PC(Steam)发售。

 

  「圣剑传说」系列自 1991 年以「FINAL FANTASY」外传的名义诞生,以玛那和圣剑为核心主题,打造出了个性独特的角色和扣人心弦的乐曲,至今已经发行了 17 部作品。《圣剑传说 Visions of Mana》开发宗旨是让玩家充分感受到至今累积而成的「圣剑传说」世界。游戏场景中,玩家能够感受到大自然和精灵之间的紧密连系,这些元素共同营造出一个充满魔法与冒险的奇幻世界。

 

  主角瓦尔生活在火之村提亚纳。他邀请了一名少女一同前往召唤菲雅莉的祭典,这名少女正是他的青梅竹马。为了让玛那能继续循环于世界的各个角落,菲雅莉每隔四年便会拜访各地,选出新的神子,而神子肩负着前往玛那之树的使命。随着夕阳西下,天空闪过一道亮光,菲雅莉降临在少女的面前。身为守魂人的瓦尔为了守护被选为神子的青梅竹马,在村民们的祝福下,踏上了前往玛那之树的旅程。

 

  制作人小山田将表示,希望玩家能够体验到精彩动人的「圣剑传说」世界,熟悉的怪物也将在本作中登场。开发团队与创造出这些怪物的「圣剑传说」创始班底石井浩一携手合作。石井浩一分享对怪物设计的热情和创意。从早期作品开始,他将怪物视为活生生的立体形象。在本作中,他全程监修了从设计方向到模型的完成图,确保怪物不仅可爱,同时也如实表现出可怕的一面。

 

  《圣剑传说 Visions of Mana》目标重现系列经典元素,还加入了新的精灵同伴角色和挑战性的百种音乐情境切换,将成为首部呈现给 Xbox / PC 玩家的「圣剑传说」作品,预计今年夏天推出。